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jueves, 12 de noviembre de 2009

Proyecto FILEXDESIGN







Transgenic Zero by FilexDesign

Proyecto Transgenic Zero desde 2004 hasta la fecha.
Cuando comencé con el guión y los personajes ligados a la historia, era algo mucho mas simple y concreto, los mensajes en el guión tenían mas índole política social y no había tanta acción, es así como tome parte de otro comics mas anterior llamado Nekro Apocalips para incluirlo en la historia, luego puse todo lo que había aprendido en distribución en fanzine y editorial en mi carrera como también la grafica para crear un producto atractivo que diera mas que un comic y mas que una revista que llevase hacia un medio mucho mas amplio, es así como surgió Transgenic Zero. Hoy en dia el Guión esta mucho mas extenso y mucho mas completo, por lo que he tenido que aplazar la entrega online, pero pronto este 2010 estará disponible una gran historia, con personaje muy profundos pero que no por eso la acción será poca, todo lo contrario.


FILEXDESIGN presenta Transgenic Zero ([HQ])



Hace un tiempo Transgenic Zero a estado en publicaciones online, aunque el primer numero sacado online que sigue vigente fue solo una especie de trailer de la historia, una sinopsis de como comenzaba todo, el desenlace aún no lo deja claro ese capitulo, pero no a dejado de ser clave para mucho de los seguidores.

Hoy parte del desenlace se puede ver en facebook y muchos artículos que se publican ahí van relacionados con el guión, muchos temas esotéricos y sociales.






Entrevista Transgenic Zero de Filexdesign






La Novela Grafica en Chile a demostrado estar resurgiendo cada dia mas con ilustradores y dibujante de gran calidad, muchos de ellos ligados al diseño, y queda en evidencia de que la novela grafica puede llegar a ser un producto mas atractivo aún si es que es incluida en proyectos virtuales y multimedia.








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viernes, 23 de octubre de 2009

Salónica 2009 / Concepcion




Desde Reflejados llega la Informacion sobre IV Salón de la Ilustración, el Cómic y la Animación del Sur http://www.reflejados.cl/salonica-2009

Se realizará este lunes 26 de octubre en la Sala S-18 de DuocUC concepción (Paicaví 3280, concepción). En esta oportunidad habrán charlas, workshop y más.

Para asistir a las charlas debes inscribirte dejando un comentario en este post con tu Nombre Completo. >> http://www.reflejados.cl/salonica-2009


Confirma tu Asistencia en Facebook evento:

http://www.facebook.com/event.php?eid=192281411787&ref=mf

Salónica es un evento que reúne a destacados exponentes de la ilustración y artes que de aquí derivan. En su desarrollo contempla actividades a cargo de los exponentes invitados a través de:


Charlas
Actividad en la cual podremos conocer el trabajo y vida del artista, cuales fueron los caminos que lo han llevado a desarrollarse en este ámbito y además ver sus obras más destacadas e influyentes.

Workshops
Taller en el cual los artistas invitados nos guían hacia la realización de un producto de similares características a las realizadas por ellos. De esta manera comparten su experiencia dejando algo de ellos en cada uno de nosotros.

En esta cuarta versión de Salónica tendremos el privilegio de contar con los siguientes invitados:


charlas


Alan Robinson: destacado ilustrador que a pesar de su juventud, ya cuenta con una destacada carrera internacional en el género del Cómic, su talento lo ha llevado a realizar trabajos para Star Wars, Lost Squad, Teminator Salvation, entre otros.

Jobbitgames: empresa conformada por jóvenes diseñadores, recientemente premiada por Innova Bío Bío en el Concurso de Innovación y emprendimiento gracias a la audaz propuesta de crear Videojuegos educativos.

Moises Lizana, CFRD UdeC, “La Interdisciplina y Animación: este Centro actúa como motor del desarrollo de aplicaciones multimediales, con énfasis en la animación digital, la interdisciplinar involucrada y el proceso de desarrollo de animaciones.”


workshops


Horribles: empresa joven conformada por los hermanos Olea, Se destaca en ellos la utilización de recursos ilustrativos como elemento de identidad y personalización en objetos, desde vinilos adhesivos para portátiles, hasta la decoración de una pared de una casa.

The Thumb Cinema: una sencilla y llamativa forma de hacer animación e ilustración a la vez a través de libros animados llamados Flipbooks, esa es la propuesta de la joven ilustradora Fernanda Frick.

Carlos Reyes: el cómic estará a cargo de este destacado artista, cuyo trabajo incluye áreas a veces un poco ajenas para los diseñadores, tales como la creación de guiones. Carlos Reyes es además un importante miembro de Ergocomics, una de las principales vitrinas del Cómic en nuestro país.


terminator


La inscripción a cada Workshop tiene uno costo de $1.000 y quienes lo hagan tendrán el privilegio de recibir la primera edición de Cómic Terminator Salvation, autografiada por su autor, el ilustrador Chileno Alan Robinson. Pueden inscribirse en la Secretaría de la Escuela de diseño DuocUc al fono (41) 2268233, son 20 cupos para cada uno de los workshops mencionados.

Cronograma

10.45 – 11.00 Inicio del Salón.
11.00 – 12.00 Alan Robinson.
12.00 – 13.00 Jobbitgames.
13.00 – 14.00 CFRD UdeC.
14.00 – 17.00 Receso
17.00 – 18.00 Workshop a cargo de Horribles.
18.00 – 19.00 Workshop a cargo de The Thumb Cinema.
19.00 – 20.00 Workshop a cargo de Carlos Reyes.
20.00 Cierre de Salónica 2009.




(Foto Salónica 2008)




(Salonica 2008)






lunes, 21 de septiembre de 2009

Universal Product Code

LA MARCA DE LA BESTIA: ¿666?
"El que tiene entendimiento, cuente el número de la bestia, pues es número de hombre,
Y su número es seiscientos sesenta y seis." Apocalipsis 13:18 - VRV, R1960

LA MARCA DEL UPC (Universal Product Code')


El Código Universal del Producto, mejor conocido por sus siglas en inglés, UPC, es una marca que funciona a base de tres números seis. Y se puede ver que este código cabe perfectamente en la maravillosa profecía que se dió desde hace casi dos mil años atrás. Sin embargo esta marca fué diseñada en nuestro tiempo moderno como una herramienta para controlar y mantener rastreo y el control de inventario para los negocios.

Claro que, cuando sea el momento propicio y debido a los muchos problemas globales y al explosivo aumento de la población mundial que se mueve rápidamente a sobrepasar los seis mil millones, la marca le será aplicada a cada uno para poder tener un control mundial monetario y político.

Tenemos ante nosotros un escenario plausible, al que se le puede dar credibilidad de que está para cumplir la profecía de Apocalipsis 13:16,17, puesto que este escenario de sucesos en nuestra vida real (no de una novela) demuestra lo fácil que esta tecnología puede ser adaptada a un nuevo orden mundial y/o a un nuevo sistema económico mundial, en que a cada uno le puede ser dado los tres caracteres de programación que contienen como base los tres números seis.

TRES CARACTERES COMO BASE

Se ha hecho referencia a estos tres caracteres como las barras guardianes y la barra central del código universal. Cada una tiene un valor binario de uno, cero, uno, que es igual al valor númerico del número seis (6). A cada persona se le puede dar los tres caracteres de programación computarizada, o sea, 6-6-6. Cada persona puede tener consigo tres números seis, por medio de los cuales se accesa la computadora para extraer la información específica concerniente a quiénes son y donde viven. Entonces a cada uno le sería dado un número electrónico de banca adicional.



CODIGO DE BARRA UNIVERSAL

El código de barra (en inglés: barcode') es simplemente un símbolo matemáticamente ordenado de lineas verticales. Es un arreglo paralelo de barras y espacios de variada anchura. El orden estructural o separación de estas lineas, que es relativo a un grupo específico de parámetros, puede hacerse para representar el número de identificación de un producto.

El código universal del producto, mejor conocido por UPC (o 'barcode'), se ha puesto para este uso desde 1973, habiendo sido adoptado por la industria detallista en 1972. Este código de barra (UPC) es considerado como "madre" de toda la tecnología científica de los 'microchips'. El código no es realmente tan complicado como aparenta al principio.

Una típica impresión de la Versión-A del símbolo de UPC contiene 30 lineas negras verticales (conocidas como barras). Un par de estas lineas equivalen a un solo dígito o número. En otras palabras, este sistema de código requiere que dos lineas equivalgan a un número.

Como se muestra más adelante, el código (UPC) actual es uno de diez dígitos: los primeros cinco dígitos representan al fabricante del producto, y los siguientes cinco dígitos son el código de identificación del producto. Este codigo de 10 dígitos es entonces precedido con un "dígito del sistema de números" y al final le sigue un "dígito de cotejo transposicional" (sus siglas en inglés: TCD), para verificar si cualquiera de los once dígitos que preceden han sido transpuestos.





A cada lado y al centro de esta serie de lineas, cuidadosamente separadas entre sí, hay tres pares de lineas más largas que se extienden un poco más abajo de las demás lineas. Estos tres pares de lineas son especiales y se les conoce como "barras guardas" o "barras guardianes". Estas barras guardas proveen puntos de referencia a los computadores de lectura electrónica (scanners) de la tienda, separando las lineas del lado izquierdo del código de las lineas del lado derecho. Esto es necesario porque las lineas de la parte izquierda poseen un mensaje diferente al de las lineas de la parte derecha, y deben ser leídas de manera diferente por el "scanner".

Las barras guardas de la posición central del UPC son usadas para dividir el código en dos partes e informarle al computador o "scanner" qué es lo que necesita conocer para así reajustar su programa, de modo que interprete adecuadamente la otra parte remanente del código. Note de nuevo el diagrama - la mitad izquierda representa el código del fabricante y la mitad derecha representa el código del producto. Y estos códigos a su vez son separados por las barras guardianes, la barra de la izquierda (al comienzo del código del fabricante), la barra central (en el mismo centro de ambos códigos), y la barra de la derecha (al final del código del producto). ¿Qué números están representados en estas tres barras guardas? Las dos lineas (o barra guarda) de la izquierda equivalen al número seis (6), las dos lineas del centro también equivalen al número seis (6), y las que están al final a la derecha equivalen al número... ¿COOOOMO?????? ¿SEIS (6) TAMBIEN???????








En la Biblia se cita el número 666 como la marca de la Bestia, relacionado habitualmente con Satanás o con el Anticristo. El origen de esta asociación está en el libro del Apocalipsis del Nuevo Testamento. Aunque las investigaciones más recientes parecen indicar que debería ser el número 616, tal y como lo dice un fragmento del Nuevo Testamento encontrado hace varios años.

"Aquí hay sabiduría: El que tiene entendimiento, cuente el número de la bestia, pues es número de un hombre. Y su número es seiscientos sesenta y seis" (Ap 13:18).



El Número de la Bestia: ¿666 o 616?
El hallazgo de nuevos documentos históricos relacionados con el Antiguo Testamento plantearon la duda sobre el auténtico número de la bestia. Las nuevas investigaciones apuntan hacia que dicho número maléfico podría ser el 616, y no el 666 como se había creído hasta ahora.

En relación con el Tarot, el 616 se correspondería con la carta de "La Muerte" (6+1+6=13).

Esta teoría sobre el nuevo número de la bestia procede de los resultados obtenidos tras aplicar nuevas técnicas fotográficas a un fragmento de texto del siglo III.



Curiosidades matemáticas

* La suma de todos los números naturales desde el 1 hasta el 36, ambos incluidos, da 666.
* En la numerología si se suma 6+6+6=18 y después se suma 1+8=9. Si al 9 se le da la vuelta es 6 otra vez.
* El 666 es la suma de los cuadrados de los siete primeros números primos (22 + 32 + 52 + 72 + 112 + 132 + 172 = 666).
* La media armónica de los dígitos decimales de 666 es un número entero: 3/(1/6 + 1/6 + 1/6) = 6, siendo así el 666 el 54º número con esta propiedad (que comparten todos los números naturales repdigit).
* En base 10, el 666 es un número capicúa, un repdigit (un número cuyas cifras son todas iguales) y un número de Smith. Un cuadrado mágico primo recíproco basado en 1/149 en base 10 tiene un total mágico de 666.
* El número romano que representa al número 666 (DCLXVI) usa una vez cada una de las cifras romanas cuyo valor es menor que 1.000, en orden descendente respecto a su valor (D = 500, C = 100, L = 50, X = 10, V = 5, I = 1).
* El 666 forma parte de los índices de la secuencia de Padovan de números enteros, 3, 4, 5, 7, 8, 14, 19, 30, 37, 84, 128, 469, 666, 1262, 1573, 2003, 2210, ....
* La sumatoria de 6+6+6 es igual a 18, una de las mayores amenazas que azotan latinoamerica son las pandillas (conocidas tambien como maras) y una de las mas violentas y peligrosas es la autodenominada Mara "18".
* Al sumar los números de todas las monedas chilenas actuales (1; 5; 10; 50; 100 y 500) el resultado es 666.




666

Adaptado de un meme original en inglés encontrado hace siglos por USENET:

666 El Número de la Bestia
668 El vecino del portal de al lado de la Bestia
670 El Número de la Bestia, aproximado
DCLXVI El Número Romano de la Bestia
666,0000 El Número de la Bestia en alta precisión
0,666 El Número de la Mini-Bestia
1/666 El Denominador Común de la Bestia
666 sqrt(-1) El Número Imaginario de la Bestia
1010011010 El Número Binario de la Bestia
29A El Número Hexadecimal de la Bestia
-666 El Número Negativo de la Bestia
00666 El Código Postal de la Bestia
665,95 € El Precio de la Bestia
699,25 € El Número de la Bestia más impuestos en Canarias (5%)
769,95 € El Número de la Bestia, incluyendo baterías y accesorios
656,66 € El Número de la Bestia en la tienda de descuentos
646,66 € El Número de la Bestia en la tienda de descuentos, a la semana siguiente
1 € El Número de la Bestia en el Todo a un Euro
Repsol 666 La Gasolina de la Bestia
A-666 La Autopista de la Bestia
665 El Hermano Mayor de la Bestia
667 El Hermano Pequeño de la Bestia
666 t. max. La Tara Máxima de la Bestia
666 ºC Temperatura del horno para cocinar a la Bestias
666 mg. El Mínimo Diario Recomendado de Consumo de la Bestia
6,66% Interés de un préstamo hipotecario en el Banco del Infierno, con un depósito inicial de 666 euros
900-666-6666 El Número Gratuito de la Bestia
806-666-6666 El Número del Sexo de la Bestia
Lotus 6-6-6 La Hoja de Cálculo de la Bestia
Word 6.66 El Tratamiento de Textos de la Bestia
i66686 La CPU de la Bestia
666i El BMW de la Bestia
A/66-666-6666 El Número de la Seguridad Social de la Bestia
666.com La URL de la Bestia
IAM666 La Matrícula de coche americana de la Bestia
Formula 666 El limpiador de la Bestia
WD-666 El lubricante de la Bestia
66.6 MHz La radio FM de la Bestia
666 kHz La radio AM de la Bestia




Notas Transgenic Zero

miércoles, 5 de agosto de 2009

Entrevista Transgenic Zero de FILEXDESIGN


FILEXMASTER DESIGN






Presenta: Transgenic Zero

Proyectos
Novela Grafica
Mercado e Industria del Diseño en conjunto con el Comics

Musica por: Shadows Merging
http://www.myspace.com/shadowsmerging
http://www.reverbnation.com/transgeniczeromusic


Programa Arte y Vida de Canal TVU

Concepcion Chile











UNETE A http://www.facebook.com/transgeniczero

domingo, 19 de julio de 2009

Viñetas del fin del mundo



Programación 1º festival de historietas "Viñetas del fin del mundo".

Santiago de Chile. 22 de Julio al 11 de agosto de 2009.
Organiza: Centro Cultural de España (Providencia 927, metro estación Salvador)
Colaboran: Biblioteca Nacional, DIBAM, Museo nacional de bellas artes y Ergocomics.

Más información en:
www.ccespana.cl


Entre la diversa y abundante producción de historieta se asoman frecuentemente propuestas con miradas y acentos más personales sobre el mundo. Diversos autores ofrecen alternativas narrativas, gráficas y estéticas diversas, ante un contexto dominado generalmente por un comic de producción industrial, como el manga japonés o el superhéroe norteamericano. Esta primera edición del festival "Viñetas del Fin del Mundo" está dedicada principalmente a esta poca reconocida producción autoral y ofrece una contundente muestra del saludable panorama de la historieta chilena del siglo XXI.


ACTIVIDADES CENTRO CULTURAL DE ESPAÑA (CCE) - JULIO
Todas las actividades son gratuitas y se realizarán en el Centro Cultural de España (Providencia 927, metro estación Salvador)

Miércoles 22, 19:30 hrs. Inauguración de las exposiciones y apertura del festival: "Viñetas del fin del mundo".

Viernes 24, 10:00 AM a 13:30 hrs. Taller "Comic y narrativa" por Gonzalo Martínez (Dibujante de "Road Story") Previa inscripción en www.ccespana.cl. Cupos limitados.
Sala de Talleres.

Sábado 25, 10:00 AM a 17:30 hrs. Taller "Edición de revistas", por José Huichaman, Huicha. (Colectivo Irenkomics) Previa inscripción en www.ccespana.cl. Cupos limitados.
Sala de Talleres.

Lunes 27, 19:30 hrs. Lanzamiento "Anuario 7º Día de la Historieta" dedicado a la obra de Julio Berríos (ediciones Ergocomics)
Auditorio.

Martes 28, 19:30 hrs. Lanzamiento libro "Trauko tributo: 21 años, 1988-2009" (Ocho Libros Editores)
Auditorio.

Miércoles 29, 19:30 hrs. Estreno del documental revista "Trauko". Dirección: Rodrigo Araya.
Auditorio.

Jueves 30, 19:30 hrs. Presentación de la Revista Patrimonio Cultural, edición especial N° 50 dedicada al patrimonio gráfico y a la historieta chilena (Dirección de Bibliotecas, Archivos y Museos, DIBAM). Lanzamiento del libro: "Alejandro Fauré: Obra gráfica. Monografía de un precursor de la ilustración editorial y el diseño gráfico en Chile", de Mariana Muñoz y María Fernanda Villalobos (Ocho Libros Editores) Auditorio.

Viernes 31, 19:30 hrs. Lanzamiento historieta experimental "Informe Tunguska". Guión: Alexis Figueroa. Dibujos: Claudio Romo. Esculturas: Bárbara Bravo. (LOM ediciones)
Auditorio.

ACTIVIDADES CCE - AGOSTO
Todas las actividades son gratuitas y se realizarán en el Centro Cultural de España Providencia 927, metro estación Salvador.

Sábado 1, 10:00 AM a 13:30. Taller: "Principios de la Ilustración" por Juan Vásquez (Dibujante de las revistas Trauko, Bandido) Previa inscripción en www.ccespana.cl. Cupos limitados.
Sala de Talleres.

Lunes 3, 19:30 hrs. Conferencia: "Comic y literatura". Christian Gutiérrez, Christiano (Creador de "Pato Lliro" y "El antipoeta Sanhueza") más invitados.
Auditorio.

Miércoles 5, 19:30 hrs. Charla: "Mythica ediciones, celebrando un año de vida". Marco Rauch e invitados. Lanzamiento de la novela gráfica: "Las playas del otro mundo". Adaptación de la novela homónima de Antonio Gil. Guión: Cristián Barros. Dibujos: Demetrio Babul. (Editorial Margen)
Sala de exposiciones 2º piso.

Lunes 10, 19:30 hrs. Conferencia: "La historieta: Perspectivas profesionales y empresariales" por Gonzalo Martínez (Dibujante de "Road Story") y Kote Carvajal (Colectivo Multiverze)
Auditorio

Miércoles 12, 19:30 hrs. Lanzamiento del volumen de historieta "Tauca: La era de hay´n". Guión: Gonzalo López. Dibujos: Rafael Nangarí. (Visual ediciones)
Auditorio.

Jueves 13, 19: 30 hrs. Lanzamiento del libro de historietas: "Clásicos del Dr. Mortis, Volumen Dos: Carne y Sangre del Dr. Mortis". Guión: Juan Marino. Dibujos: Roberto Tapia. (Mortis.cl)
Auditorio.

PROGRAMACIÓN BIBLIOTECA NACIONAL - AGOSTO
Todas las actividades son gratuitas y se realizarán en la Sala Ercilla de la Biblioteca Nacional. Av. Libertador Bernardo O’Higgins 651, Santiago, Chile, Metro estación Santa Lucia.

Martes 4, 19:30 hrs. Presentación del libro de historietas: "Supercifuentes" de Hervi (Feroces editores) Exhibición del documental sobre el humorista gráfico Hernán Vidal, Hervi: "A punta de lápiz". 56 mnts. Dirección: Paula Ossandón.

Jueves 6, 19:30 hrs. Exhibición del documental "El Siniestro Dr. Mortis". 45 mnts. Dirección: Pablo Pinto.

Viernes 7, 19:30 hrs. Estreno en Chile de: "Imaginadores: El documental de la historieta Argentina". 83 mnts. Dirección: Daniela Fiore.

Martes 11, 19:30 hrs. Conferencia: "La nueva historieta chilena" por Carlos Reyes G. Presentación de las historietas: "Sewellman" de Alonso Salazar (Heroicomic); "Malen Splendor" Varias autoras (Colectivo Irenkomics); y la recopilación "Monos serios". Varios autores. (Facultad de Artes de la Universidad de Chile)

Viernes 14, 19:30 hrs. Estreno en Chile del corto animado de terror: "Gorgonas". 14 mnts. Dirección: Salvador Sanz (Argentina)
Estreno del cortometraje "El circo de las luces", adaptación de la historieta de terror del Dr. Mortis: "Circus". 13 mnts. Dirección: Francisco Inostroza (Chile)


EXPOSICIONES CCE – JULIO/AGOSTO
Todas las exposiciones son gratuitas y estarán abiertas entre el 22 de Julio al 11 de agosto de 2009 en el Centro Cultural de España Providencia 927, metro estación Salvador.

"Informe Tunguska" de Claudio Romo (dibujos), Alexis Figueroa (textos) y Bárbara Bravo (esculturas)
Sala de exposiciones 1º piso.

"Viñetas y poetas: Historieta y literatura" de Christian Gutiérrez, Christiano.
Sala de exposiciones 2º piso.

""Trauko viene por ti"" Muestra de originales. Varios autores
Sala de exposiciones 2º piso.

"Viñetas nuevas: Historieta chilena contemporánea". Varios autores.
Sala de exposiciones 1º piso.


- http://www.ergocomics.cl/sitio/index.php?idele=20090701144801

- http://www.ccespana.cl



jueves, 11 de junio de 2009

Transgenic Zero 2009 Prontos Lanzamientos

Diario el Sur
jueves 04 de Junio 2009

AUI LINK










Transgenic Zero en la prensa Online:


VITRINA SUR

Con 25 años Felipe Véliz es hoy uno de los principales exponentes de los que el llama “la ciencia ficción oscura” en nuestra región.

Por: Jorge Arancibia Veliz



http://www.vitrinasur.com/2009/06/08/felipe-veliz-creador-de-transgenic-zero/





Pronto Lanzamiento Online:


Transgenic Zero capitulo 2 Continuacion del Volumen 1, pronto aqui Online

Proximo: Soundtrack Descargable disponible aqui





lunes, 20 de abril de 2009

Datos Zero

H4X0R LINE X


Yo soy el alfa y la omega, la Alef y la Tav, el primero y el último, el principio del fin





Diccionario Zero


Proximos Capitulos

Satelite Orbital de Control Zero

Orbital es programado por un programa llamado Elohím, con base de control en el universo, su fin es el control del tiempo Zero y la alineacion planetaria.

Los hijos de los Elohím son llamados «Vigilantes», programa sistema operativo de control de masas de las colonias en el Planeta.


Nekros.
De la tierra donde fueron creados, resucitaran como nekros y quienes esten en vida en las tierras condenadas en el juicio, seran infectados y como nerkos destruiran a su projimo.

Hanuman.

Humanzzee de Sector K de nivel superior en contacto directo con mujer mitolojica que lleman Ex Machina.










El Punto Omega

Tiempo Zero, zona de tiempo ciclico en control de continuacion por un sistema de operacion Orbital Stelite de comando por Elohím system, rodeando la tierra. La contruccion del satelite del Punto Omega construida en la linea tiempo bajo la oscuridad mental del siglo XXI años despues del 2012.


Segun Frank J. Tipler
Por otra parte, en su controvertido libro The Physics of Immortality (La física de la inmortalidad), Tipler afirma estar en disposición de probar la existencia de vida después de la muerte, debido a una inteligencia artificial que él denomina "Omega point" ('El punto Omega'), y que identifica con Dios. El científico argumenta que la evolución natural de las especies inteligentes dará como resultado el crecimiento exponencial del progreso científico, posibilitando un control absoluto sobre el universo, incluso a la mayor escala.

Tipler predice que este proceso debe culminar con una inteligencia artificial casi todopoderosa cuya velocidad de computación y capacidad de almacenamiento informático crecerán del mismo modo exponencialmente, y a un ritmo que impedirá el colapso del universo, proporcionando así un infinito "tiempo virtual", el cual será utilizado para desarrollar simulaciones informáticas de toda forma de vida inteligente que alguna vez haya existido en la historia del universo. Dicho ejercicio de realidad virtual es lo que Tipler denomina la resurrección de los muertos.




Referentes:


Frank J. Tipler


http://es.wikipedia.org/wiki/Frank_J._Tipler

es un escritor y profesor de física matemática estadounidense de la Tulane University en New Orleans, Louisiana. (n. 1947 en Andalusia, Alabama)

Principio antrópico

En cosmología el principio antrópico establece que cualquier teoría válida sobre el universo tiene que ser consistente con la existencia del ser humano. En otras palabras: "Si en el Universo se deben verificar ciertas condiciones para nuestra existencia dichas condiciones se verifican ya que nosotros existimos". Los diferentes intentos de aplicar este principio al desarrollo de explicaciones científicas sobre la cosmología del Universo han conducido a una gran confusión y elevada controversia.

Stephen W. Hawking, en su libro Historia del tiempo, habla del principio antrópico aplicado al tema del origen y formación del universo. Hawking dice: "vemos el universo en la forma que es porque nosotros existimos". Expone que hay dos versiones del principio antrópico, la débil y la fuerte. Sobre el tema de la formación del universo, concluye diciendo que si no fuese como es (o que si no hubiese evolucionado como evolucionó) nosotros no existiríamos y, por lo tanto, que preguntarse cómo es que existimos (o, por qué no "no existimos") no tiene sentido.

El Principio antrópico cosmológico también es el título de un controvertido libro de John D. Barrow y Frank J. Tipler publicado en el año 1986 en el que se expone la versión más fuerte del principio antrópico la cual implicaría la aparición forzosa de vida inteligente como consecuencia cosmológica de la evolución del Universo. El razonamiento de Barrow y Tipler es para muchos científicos sin embargo un razonamiento puramente tautológico.

En efecto, el principio antrópico en su forma más básica se puede considerar casi un truismo ya que indica que cualquier teoría sobre la naturaleza del universo debe permitir nuestra existencia como seres humanos y entes biológicos basados en el carbono en este momento y lugar concretos del universo.


....................................

Sector R
Zona prohibida para los vivos y todo ser que respira, zona de maquinas y cibernética de Transgenic Zero, en aquellas tierras negras y muertas contaminada yace Efesis, criatura humanoide protectora de sector R, la cual llama como EFESIS al sector de los Nekroborgs.

En este sector yace William Warez, gran cientifico fisico matematico de todos los tiempos de todos los paralelos y posibilidades del universo del tiempo.




Regresar en Cero

Conjeturas sobre lo ocurrido en el Siglo XXI antes de llegar al Tiempo ZERO.


Las personas de Zero creen que sus cerebros fueron Hackeados, son pocos los sobrevivientes desde ese momento, los habitantes del tiempo zero tienen una probabilidad de vida hasta los 200 años como transhumano y posibilidades de transmutación.

La tercera Guerra Mundial solo fue un distractor para un plan perfecto.


martes, 14 de abril de 2009

Transgenic Zero Vol 1 Cap 01

Transgenic Zero

by Felipe Veliz

Filexmaster Design Comics

Vol1
Capitulo 01

Transgenic War


Transgenic Zero VOL1 Transgenic Zero VOL1 Felipe Veliz Transgenic Zero Vol 1 - Capitulo 01 ( Transgenic War ) Primera entrega Online y Descarga de Transgenic Zero Comic Sci Fi Chile. By Filexmaster Design 2008 http://transgeniczero.blogspot.com http://comictransgenic.blogspot.com

domingo, 8 de febrero de 2009

Sociedad Thule y Vril Proyecto HAUNEBU

TRANSGENIC ZERO PAGE FACEBOOK




No todas las armas secretas que se desarrollaban en la alemania NAZI cayeron en manos aliadas...

una de estas armas que se mantienen en secreto son el HAUNEBU.




Detrás de toda la parafernalia Nazi, existia una sociedad secreta, la sociedad Thule, que pretendía devolver al pueblo germano su antiguo esplendor y el total reencuentro de sus raíces místicas a través de practicas ocultistas. Sociedades como El Sol Negro y Vril, dependientes de Thule, y las mismas SS, coordinaron la realización de los proyectos de las aeronaves.

los Haunebu I, II y III, la información que existe sobre ellos, los describen como aeronaves autopropulsadas por una novedosa fuente de energía antigravitatoria y el uso de motores de implosión. Al científico Víktor Schauberger, se le atribuye el descubrimiento y desarrollo de dicha tecnología, y en concreto el diseño de las tres versiones de las aeronaves Haunebu.



La información existente indica que el Haunebu II de Schauberger, alcanzaba 15.000 metros en tres minutos y podía volar hacia cualquier dirección a Mach 3. Existe otra versión que dice que el Haunebu tenía un radio de 26,3 metros y tenía la capacidad de llegar hasta 6.000 km. por hora. La propuesta para su construcción en serie, por parte de Do-Stra, “Dornier-Stratosphärenflugzeug” se planificó para que terminara entre 1943 y 1944.




Viktor Schauberger, desarrolló un nuevo sistema energético basado en la implosión cuando Adolf Hitler, quien se hizo eco de las investigaciones y resultados de Viktor, decidió llamarle para que supervisara el desarrollo de unos nuevos modelos de aeronaves.

Éstas tenían que, entre otros requisitos, poder levitar y no consumir petróleo (el gran mal de la guerra Nazi cuyas inversiones se fueron en gran medida en la adquisición del oro negro para su consumo bélico).





FOO FIGHTERS

Los aliados los llamaban Foo-fighters y sus creadores alemanes "Kugelblitze" ("rayos-bola") o "Feuerbälle" ("pelotas de fuego").

A partir de 1944, los pilotos aliados que sobrevolaban Alemania para bombardearla empezaron a reportar informes sobre extrañas bolas brillantes casi transparentes que se situaban junto a ellos y les acompañaban durante kilómetros. Según estos informes, no podían derribarlas, aunque las disparasen, y toda maniobra para despistarlas era inútil. Mucho se ha especulado sobre la función de este arma antiaérea, pero al parecer interfería los sistemas eléctricos y los radares de los bombarderos aliados. En ocasiones, su presencia era tan molesta a los pilotos o les causaban tantos trastornos, que un bombardeo previsto tenía que ser suspendido y la escuadrilla de bombarderos regresaba a su base.



El 13 de Diciembre de 1944 el South Wales Argus publicaba un sorprendente artículo en el que se decía: «Los alemanes han fabricado un arma secreta coincidiendo con la estación navideña. El nuevo ingenio, que al parecer es un arma defensiva aérea, se parece a las bolas de cristal que adornan los árboles navideños. Se las ha visto suspendidas en el aire por territorio alemán, a veces solas, y otras en grupo; son de color plateado y parecen transparentes».

Poco después, el 2 de Enero de 1945, era el Herald Tribune neoyorquino el que se expresaba en los siguientes términos:
«Parece que los nazis han proyectado una novedad en el cielo nocturno de Alemania. Se trata de los misteriosos y extraños globos foo-fighters que corren por las alas de los aparatos Beaufighters que sobrevuelan secretamente Alemania. Hace más de un mes que los pilotos, en sus vuelos nocturnos, se encuentran con esas armas fantásticas que, al parecer, nadie conoce.

Los globos de fuego aparecen repentinamente, acompañan a los aviones durante kilómetros y, según revelan los informes oficiales, parecen estar controlados por radio desde el suelo». Esos "globos de fuego" descritos por la prensa de la época son conocidos por los ufólogos como foo-fighter. Y, como queda claro, eran considerados por los pilotos aliados como algún tipo de arma secreta nazi.



Se identifican los "foo" con un arma secreta antiradar: «En el otoño de 1944, en Oberammenrgau, en la Baviera alpina, un centro experimental patrocinado por la Luftwaffe, en O.B.F, habrá ultimado una serie de investigaciones relacionadas con aparatos eléctricos capaces de interferir en el funcionamiento de los motores, hasta un máximo de 30 m. de distancia, mediante la producción de intensos campos electromagnéticos. Averiando el circuito de ignición de los motores de un aeroplano se habría provocado infaliblemente la caída de éste. Para convertir la invención en prácticamente eficaz, los técnicos alemanes se proponían, empero, triplicar por lo menos el radio de acción del arma, pero cuando el conflicto concluyó, los experimentos en tal sentido apenas habían sido esbozados. Entretanto, como infraproducto de estas investigaciones para su inmediato empleo bélico, otro centro, regido combinadamente por el Ministerio Sperr y por el Estado Mayor Técnico de las SS, había adaptado la idea del "estorbo radiofónico de proximidad" a la interferencia sobre los mucho más delicados y vulnerables aparatos electrónicos de los cazas nocturnos americanos.

Así había nacido una original máquina voladora, redonda y acorazada, más o menos semejante al caparazón de una gran tortuga. Se movería con un motor especial de reacción, también aplanado y circular, que recordaba como principio físico a la famosa eolípila heroniana y generaba un vasto halo de llamas muy luminoso. Por eso había sido llamada "Feuerball". No llevaba armas ni pilotos. Teledirigida en el acto de despegar, seguía después automáticamente a los aparatos enemigos, atraída por sus llamas de escape y aproximándose a ellos sin chocar, lo cual bastaba para poner en estado crítico sus aparatos de radar».


Sociedad Thule



La Sociedad Thule (en alemán Thule-Gesellschaft), originalmente Grupo de Estudio de la Antigüedad Alemana (Studiengruppe für germanisches Altertum) fue un grupo ocultista y völkisch de Múnich, notable principalmente por ser la organización que patrocinó al Deutsche Arbeiterpartei (DAP), más tarde transformado por Adolf Hitler en el Partido nazi.

En el año 1919 se fundo en Alemania la sociedad secreta Thule, dedicada al esoterismo y posteriormente vinculada al movimiento político nacional-socialista.
Haushoffer, fundador de la Sociedad de Thule, que fué el lugar donde se conocieron muchos de los grandes e importantes dirigentes alemanes, era un personaje que influyo en mucho de los designios de Hitler. A este individuo se le debe la elección de la esvástica como símbolo máximo del nazismo. Se eligió una esvástica colocada detrás de una reluciente espada dispuesta verticalmente

El nombre de "Thule" fue elegido en recuerdo del legendario (y para ellos existente) reino de Thule, que es simple y llanamente otro nombre para designar la legendaria Atlantis, pensaba que en el desierto de Gobi había existido una avanzada civilización, destruida por una gran catástrofe. Sus habitantes habían tenido que emigrar al Norte de Europa y otros hacia el Cáucaso. Estos habitantes de esta civilización destruida eran la raza primigenia de la humanidad, o sea los primeros arios puros. Su ideal era retornar a los orígenes y realizar las correspondientes conquistas para hacer renacer esta civilización, tronco inicial ario. Sus creencias lo llevaron a tener un conocimiento y contacto bastante estrecho con colonias hindúes y sobre todo con ciertos círculos tibetanos que tenían una visión muy próxima a sus principios. Thule se ramificó rápidamente por todo el país y estableció su sede central en Munich. La sociedad estaba cláramente en contra de la República de Weimar y muchos de sus miembros participaron en la creación del NSDAP (Partido Nazi) del que en 1921 saldría elegido Adolf Hitler como portavoz. (Por aquel entonces Hitler destacaba por su afición obsesiva con el ocultismo que tenía desde muy joven)
El plan de Hitler de fundar un imperio milenario le fue inspirado por miembros de la Sociedad Thule. Las ambiciones políticas de la sociedad generaron la formación de pequeños grupos independientes uno de los cuales fue la sociedad “Hermanas de la luz” formada esencialmente por mujeres, llamada internamente VRIL.
Sin embargo, pese a las diferencias ideológicas, existía contacto entre Thule y Vril que colaboraban en proyectos comunes.


Foto: Dr Schumann trabajando en el proyecto (Nota del autor: El origen de estas imágenes es incierto y dudoso)


Proyecto HAUNEBU

naves desarrolladas con esta tecnologia:

- RFZ-1 Prototipo de disco volador de reconocimiento, propulsado por energia antigravitacional

- RFZ-2 Versión mejorada del modelo original, propulsado por un motor levitador SSM-L

- RFZ-3 Versión operacional de RFZ-2. También impulsado por el SSM-L

- RFZ-4 Versión del RFZ-3 con motor convencional de hélice impulsada a pistón carenada en el fuselaje en posición horizontal. Básicamente un helicóptero en forma de platillo.

- RFZ-5 De 26 metros de diámetro y dos motores SSM-L, versión de transporte pesado del modelo de “producción”.

- HAUNEBU I (H-1) Primer disco volador para vuelo espacial, impulsado por tres generadores antigravitacionales.

- HAUNEBU II (H-2) Versión diseñada para el ataque a tierra y la intercepción a gran altura. Características técnicas similares a las del H-1.

- HAUNEBU III (H-3) Veinte metros de diámetro y cuatro generadores. Diseñado específicamente para alcanzar destinos fuera de la atmosfera terrestre (espacio exterior)



Se sabe a ciencia cierta que el proyecto VRIL de aeronaves discoidales se trató de llevar a cabo. Hay numerosos testimonios, planos más o menos factibles (unos más que otros), documentos e incluso fotografías (algunas un tanto dudosas) que atestiguan este asunto.
No obstante este tema está lleno de claro-oscuros ya que al ser un proyecto de las SS junto con extrañas sociedades secretas esotéricas como la Sociedad Thule, La Sociedad Schumann y El Sol Negro (Schwarze Sonne), no se sabe con exactitud dónde acaba la realidad (lo que se hizo y se llegó a terminar del proyecto) y donde empiezan las especulaciones (ya que la finalidad del proyecto era viajar por el espacio, y es aventurarse mucho, yo diría que demasiado, decir que llegaron a hacerlo...aunque tampoco existe forma de probar lo contrario físicamente).
Aquí os dejo, sin más dilación este artículo ilustrado, que he elaborado seleccionando información de diversas fuentes, eliminando cosas irrelevantes o clara e indudablemente "fantásticas" y dejando sólo cosas aceptadas comúnmente como verídicas (o supuestamente verídicas) y luego las "especulaciones" que de ellas parten.
Cada uno puede opinar una cosa, eso está claro, no obstante es un asunto que merece la pena abordar por el interés que entraña.




A partir de 1929, la joven Gertie Woch, dirigió la Sociedad Vril, encargándose de atraer inversores particulares amantes del riesgo. A finales de 1934, la Sociedad Vril había construido una nueva aeronave, la RFZ-II, dotada de una “propulsión Vril” mejorada y por primera vez con un sistema de dirección por impulsión magnética. Medía poco más de 5m. de diámetro, además tenía alguna de las características distintivas de los conocidos OVNIS: desaparición óptica del contorno y variación del color según el nivel de potencia, naranja, amarillo, verde, blanco, azul o violeta. A pesar de su sofisticación técnica, las aeronaves circulares apenas llamaron la atención de los líderes políticos de la época, aún así, animado por Victor Schaurberger y los recientes logros de Vril, el departamento de investigación de las SS, empieza a construir su propia nave circular. Basándose en el “Convertidor Tacométrico” del capitán Hans Koler y adoptando algunos componentes de Vril, desarrollaron su propio ”motor Thule”. A finales de 1938 habían construido una nave circular de reducidas dimensiones, propulsada mediante hélices, la RFZ-IV, para estudiar el comportamiento en vuelo de aquellos prototipos. En el año 1939, las SS ya habían construido la RFZ-V, la primera gran nave espacial, de 25m. de diámetro y rebautizada con un misterioso nombre: HAUNEBU-I. El primer vuelo de la Haunebu-I se realizó entre fuertes medidas de seguridad en Agosto de 1939. Hay documentos que demuestran que en 1941 los ingleses poseían información acerca del proyecto ultra-secreto de las SS. Comparado con el sencillo prototipo de Vril, el Haunebu, era de una gran complejidad, por otro lado, la forma del motor le permitía disponer de más espacio aprovechable.


Foto: Supuestamente el RFZ (Vril 6)


Supuesto prototipo HAUNEBU-1 en vuelo

Con el estallido de la II Guerra Mundial, la competencia en el mercado del armamento se intensificó y aparecieron formas alternativas de energía que pretendían emular a los sistemas tradicionales. Se adoptó una fórmula de compromiso referente a los platillos voladores experimentales como el RFZ-VII. Mientras, otros "OVNIS" cruzaban el cielo, como el pequeño Vril RFZ-II, que supuestamente y según documentos de las SS había empezado a prestar sus servicios de manera extraoficial y secreta a finales de 1940 como nave de reconocimiento, o como el RFZ-VI y el Haunebu-II. En Julio de 1942, empezó a hablarse con insistencia del “Fliegengyroskop, Giroscopio Volador Schrieber-Habermold”, conocido como la “Peonza Voladora”, una aeronave circular de ascensión vertical propulsada a reacción. A finales del mes de Julio, empezaron a realizarse los primeros ensayos prácticos, el 12 de Abril de 1945 Richard Niet dijo a Hitler: “Hoy bajo mi dirección y en presencia de tres oficiales de la Luftwaffe, el V-7, ha sido probado sobre el Mar Báltico”. Las prestaciones y características de esta nave eran: el V-7 era un helicóptero supersónico provisto de 12 motores auxiliares BMW, que en su primer vuelo de pruebas llegó a una altitud de 23.800 m. y que en su seguna elevación llegó a los 24.200 m., además en principio, el aparato también podía ser elevado por fuentes de energía no convencionales



El departamento de investigaciones de las SS había incluso proyectado la construcción de una gigantesca estación espacial, guardaba un gran parecido con los antiguos dirigibles y fue bautizada con el nombre de “Andromeda Maschine, Máquina Andrómeda”. Sus más de 100 toneladas de peso no parecían constituir dificultad alguna para situar el aparato en órbita (Según los planos capturados a las SS que según algunas fuentes fueron literalmente copiados por la NASA). El 3 y 4 de Enero de 1944, Hitler y Himmler, supuestamente se reunieron con el Sociedad Vril, para abordar el “Proyecto Vril”, el lanzamiento de una gigantesca nave espacial a través del canal dimensional, un espacio inexplorado a la velocidad de la luz, hacia los confines del Universo.



Copia de la OSS (Actualmente CIA) de los planos de la Máquina Andrómeda capturados a los alemanes

Se puede creer o no en la veracidad de esta historia, de los documentos y las fotografías pero poco después de la Segunda Guerra Mundial, los Estados Unidos diseñaban gran cantidad de prototipos de naves discoidales. ¿Casualidad? ¿O copiaron los planos de alguna parte?


El Avrocar americano (Cuyo prototipo está actualmente abandonado oxidándose en una base aérea)


A modo de curiosidad (sobre la que me gustaría escribir con detenimiento en el futuro, se dice que los alemanes poseían una base secreta en la Antártida a la que huyeron tras la guerra, en la que poseían una flota de VRIL). Como todo, puede creerse o no, pero hay documentos que dan pie a pensar que algo había allí (o hay) en especial referencia a los que hablan de combates en la Antártida entre tropas británicas y un "enemigo superior no identificado" de la que los británicos salieron escaldados (Operación Highjump) o los submarinos alemanes capturados en Argentina meses después del final de la Guerra. Pero esto es harina de otro costal, probablemente pronto publique algún artículo al respecto, ya que es otro misterio que es por lo menos, curioso.



















Fuentes:
http://mazhuka.dsland.org/index.php/content/view/301/91/lang,esp/
http://www.museo-militar-empire.es/vril.html
http://discaircraft.greyfalcon.us/HAUNEBU.htm


Pronto mas en:
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